Medal Of Honor: Allied Assault - recenzija
Radnja igre odvija se za vrijeme drugog svjetskog rata. Vi ste Mike Powell, vojnik koji će promijeniti ishod rata:) Evo to bi bilo to od priče. Iako priče ni nema, ona u ovakvoj igri zapravo nije ni potrebna, a već smo naviknuti na užasne priče u fps-ovima tako da nam ni ovdje to previše ne smeta. U biti imate solidno napravljen briefing prije svake misije kojeg vjerovatno nećete gledati(ja nisam;).
Na početku dočekat će vas solidno napravljen uvodni filmić, koji prikazuje dan d iliti savezničko iskrcavanje na Normandiju (ovdje točnije na Omaha beach). Film nije loš, ali nekako imate dojam da se gubi u ambicijama. Poslije filmića slutio sam da bi takva mogla biti i igra što se na sreću nije pokazalo;) Nakon filmića ugodno će vas iznenadit sučelje, koje je u stilu Orginovih igra (sjeća li se ko Wing Commandera?).,moram priznat da me ugodno iznenadio, najprije zbog razbijanja monotonosti današnjih sučelja, a sučelje je uz to što je "orginalno" napravljeno sasvim korektno: dakle lijepo&pregledno. Nakon odabira new game, standardno odabirete težinu igranja (klasično:easy,medium,hard) i napokon ste u igri.
Ono što ćete primjetiti tokom igre jest da je veliki utjecaj na igru imao film Spašavajući vojnika Ryana što nikako ne može biti minus. Sama igra pretstavlja odličan balans između simulacije i arkade. To bi značilo otprilike da puno brže ginete nego u arkadama, ali ne s jednim metkom kao u simulacijama. Ipak preporučujem da igru igrate na hard:) radi boljeg feelinga jer poneke misije su me-against-the-world pa vas mogu mrvicu razočarat ako ste ljubitelj simulacija, a arkadašima će biti svejedno;) Kad smo kod misija, one su vrlo raznolike i prekrasno dizajnirane. Svojim dizajnom se najviše istiću misije koje se odvijaju u razrušenim francuskim selima u kojima je jednostavno neponovljivi feeling. Ima tu još raznih misija preko afrike do norveške u neprijateljkim bazama itd. No nije sve tako savršeno tako da ima i nekih malo lošije dizajniranih djelova (na sreću su ti djelovi manjina) tako da dizajn dobiva poštenu četvorku.

Misije su raznolike tako da ćete minirat neprijateljske topove i tenkove, krastii tajne dokumente, snajperom čuvat mostove:)) i još mnogo toga tako da vam neće biti dosadno.
Uz to što su vam ciljevi različiti, različite staze tražit će i različiti pristup. Tako da će biti i sealth misija (koje možete prijeći i rambo taktikom ali puno teže) i arkadnih misija u kojem ćete ubiti poveći broj hitlerovih sljedbenika do misija koje kombiniraju oba pristupa. Ima i misija koje ćete provesti mobilizirano, pa tako ćete jednu misiju provesti čak u TENKU!!!:))
Valja još napomenuti da ćete poneke misije igrati solo, a poneke rame uz rame sa suborcima.

I sada dolazimo do novog poglavlja u recenziji i uopće u igrama, a to je AI ilti po naški UMJETNA INTELIGENCIJA. Ova igra uveliko povisuje kriterije u tom području. Konačno imate suborce koji su pametni (ne, više ne ginu ko zečevi) a AI vaših protivnika ja isto tako zadivljujuć. Pravi je gušt u ovoj igri ubijati neprijetelje. Oni se sada grupiraju, pokrivaju jedan drugoga, vraćaju vam granate nazad;) (uz urlik granateeee), a posebno bih izdvojio kako pucaju jednom rukom negledajući kad su iza nekog objekta. Sve to i uz još podosta podlih trikova natjerat će vas da pomislite kako svaki ima svoju osobnost. Dizajn likova je odličan(možda malo lošije nego u wolfensteinu) ali je animacija daleko bolja.
No MOH ne staje na AI-u, nego i zvuk podiže za još dvije, tri stepenice iznad današnjih standarda. Oružja (koja su vjerno prenesena i stvarno odlična) jednostavno zvuče perfektno. Meni osobno poslije MOH-a sve druge pucačine zvuče smiješno. Posebno bih izdvojio zvuk sanjpera, kojeg nisam nikad u zivotu čuo ali nevjerujem da zvuči drugačije (i bolje:)). Još da kažem koju o grafici koja je, kao što već pogađate na nivou kao i sve ostalo. MOH kao grafički pogon koristi Q3 engine, ali su se stvarno potrudili poboljšati ga, što se posebno vidi na velikim otvorenim stazama i broju neprijatelja. No tu, već standarno, plaćamo danak tako da za bezbrižno igranje treba bar +700 MHz sa grafičkom karticom nove generacije (geforce 3 ili radeon 8500).I šečer na kraju: misija na Omaha beachu. Da, da ako ste gledali prvih 15ak minuta Spašavajući vojnika Ryana znate o čemu pričam ako ne trk do videoteke. Izvedba i atmosfera te misije je tako dobra da se to jednostavno mora odigrat da bi se znalo o čemu pričam:)) Ovo je općenito jedan od najsvjetlijih trenutaka u povijesti računalnih igra. Dakle ako volite FPS obavezno kupite, ako volite simulacije kupite, ako volite arkade kupite, ako volite nešto treće isto tako kupite;)
