Recenzija- Heroes of Might and Magic IV
Ova novo izašla igrica uznemirila je vode svih igrača turn base strategija. Čini se kao da je izlaskom svakog novog nastavka napetost i iščekivanja sve veća. Neki su strpljivo odbrojavali dane do izlaska te su prije nekoliko dana napokon to i dočekali. Sada sve bruji na news grupama o njoj; komentari, kritike, zahtjevanost…
Prije nekoliko tjedana i ja sam se počeo interesirati za nju, pošto inače volim strategije, pogotovo Homm. Gledao sam screenshotove, čitao priču i čekao do danas kada sam je napokon uspio nabaviti. Igrica po prvi puta dolazi na 2 CD-a. Isto tako po prvi puta koristi 3D elemente. Sve je ovo zvučalo vrlo primamljivo. Uvodni film je vrlo dobar i na lagan, brz i na zanimljiv način uvodi vas u priču. Radnju će lakše shvatiti oni koji su igrali prije heroje no i novi neće previše zaostajati. Nakon filma dolazi menu igrice koji je za pohvalu, po mojem ukusu puno bolje napravljen od onoga u Homm3. Postoji Scenario play za igranje pojedinih misija, Campaing za igranje po nivoima i Multiplayer koji na veliku žalost još nije dostupan, nadajmo se da će patch izaći uskoro. Igra podržava tri rezolucije 800x600, 1024x768 i 1280x1024. Po mojem ukusu, osim ako nemate 19 inčni monitor ili veći najbolje je igrati na 1024x768. Kada krenete na Campaing možete odabrati jednu od 6 priča tj. jednu od 6 rasa s kojima ćete igrati. Zanimljivo je to što svaka rasa ima drugačiju priču, koja je mnogo zanimljivija nego ona u prethodnom nastavku.
Moja reakcija kada je krenula igrica je bila da sam nekoliko sekundi ostao gledati u monitor nepomično. Način igranja je dosta izmijenjen. Izgled tj. grafika igrice je zaista zadivljujuća, detaljna i lijepo izvedena. Jedina mana je to što su građevine dosta sitne, ali ipak su dobro izvedene. Čuo sam od par ljudi primjedbi da je sve dosta šareno. Smatram da nisu pretjerali s bojama…sve to dodaje živosti igrice i razbija monotoniju. Ja sam odabrao igru s Necromancerom.
Priča
Priča za ovaj lik je izvanredna, kao da citate neki roman. U kratko; Radnja prati lika koji je na granici između života i smrti, nešto poput vampira. On se bori u mislima sa mrtvom, tamnom stranom te sa onom dobrom koja lagano nestaje. Kroz igru upoznajemo povijest lika, Gauldotha. Njega su ljudi pokušali spaliti optužujući ga da je heretik te da im je pojeo djecu iako on za ništa nije kriv. Naime kako je lutao zemljom, ogladnio je te samo pokušao se domoći hrane nakon čega je uhvaćen te umalo spaljen. Nakon što se je nekako uspio osloboditi te pobjeći koristeći magiju počeo je smišljati osvetu protiv naroda koji ga je pokušao spaliti. Ovladao je tamnom stranom magije stvarajući vojsku iz mrtvih, na groblju na koje je naišao…
Jedna negativna stvar je što ovu priču (kao i u dosadašnjim nastavcima) morate pratiti tako što čitate poduži tekst. Dakle, nema filmova niti govora. Igru sam igrao tek nekoliko sati i nisam prošao prvi nivo stoga ne znam da li ima filmova između nivoa. To što još uvijek nisam prešao prvi nivo govori da igrica i nije tako lagana te je nećete proći kao od šale(naravno osim ako ne igrate na najlakšem). Još jedna zanimljivost je to što gdje priča završava, tu igra počinje. Tako npr. kada počnete igrati tekst završava kako se Gauldoth nalazi na groblju i tamo počinjete igrati skupljajući svoje prve vojnike, kosture i duhove. Nakon toga morate paziti koga ćete napadati i što ćete s vojskom pošto nemate dvorac. Stoga prvo morate okupiti dovoljnu vojsku da bi osvojili prvi dvorac, pa od tuda napravili ono što vam je zadatak na prvom nivou, a to je zarobiti narod koji vas je htio spaliti. Vojsku koju imate nije lagano skupiti niti napraviti kao što je bilo u 3. dijelu Homm. Svaka jedinica, pa i ona najslabija je važna. Vaša se vojska doima ono upravo što jest…skupina bandita. Nemate dakle samo kosture i duhove, već morate skupljati i ostalu vojsku. Prvo osvojiti dvorac od Barbara, pa zatim unaprijediti vaše znanje i vještine da bi mogli osvajati druge dvorce.
Promjene naspram prošlog dijela
Promjene u načinu igranja u odnosu na prošli dio i sve ostale dijelove su veliki, ali ipak su zadržani osnovni elementi Homm-a. Pokušat ću navesti i objasniti neke od promjena koje sam ja zapazio. Zamijetio sam da su popravili jednu grešku koja se javljala u svim prijašnjim nastavcima, a to je da se od sada možete boriti sa herojem tj. heroj više ne stoji samo sa strane i vrača magije već se sada može boriti, unaprjeđivati. Zatim u jednoj skupini može putovati više heroja, koji se mogu zajedno odjednom boriti protiv neprijatelja. U bitkama također možete koristiti napitke koje skupljate po putu, koji imaju različite namjene. Npr. napitak za ubrzanje, besmrtnost itd. Napitke treba pažljivo koristiti pošto kad ih jednom skupite uporabljivi su samo jednom. Način korištenja magija je isto promijenjen. Tako sada pojedina bića, nezavisno od heroja, imaju svoje magije koje mogu koristiti. Zamijetio sam i da su snizili cijenu korištenja magija. U bitci, kao što sam već napomenuo, je svaka jedinica koju imate važna. Naizgled puno manja i slabija vojska može lako pobijediti snažniju i veću. Svaka jedinica ima svoje specijalne osobnosti koje se u određenim trenucima mogu jako dobro iskoristiti. Detalji bića i pokreti jako su dobro napravljeni. Kada ste na bojnom polju i napadate neprijatelja vrlo je bitno od kuda ga napadate i s kojom jedinicom. Vrlo je bitno da li se od neprijatelja nalazite s traga, od naprijed ili s boka. Neka bića dobra su za napadanje «čelo u čelo» dok su druga efikasnija za napadanje iza leđa. Također neprijateljsko biće će vam lakše uzvratiti udarac i zadati veću štetu ako ga napadate od naprijed. Na bojnom polju ponekad se napravi gužva i malo je nepregledno, ali na neki svoj način budi atmosferu pravog bojnog polja gdje je prava strka i zbrka. Još jedna lijepa stvar je što ova igrica uz lijepu grafiku donosi i stvarno odličan zvuk i muziku. Muzika je doista jako dobro napravljena i pogođena za ovu igricu. I ostala je još jedna novina, a to je AI koji je također vrlo unaprijeđen. Ako stisnete auto-combat nećete se morati brinuti kao u prošlom nastavku da će vam kompjuter potrošiti jedinice uludo. Igra vrlo razborito i pažljivo…možda malo štedljiv na magijama. To znači i da su neprijatelji puno lukaviji i inteligentniji stoga će ih biti teže poraziti.
Loša strana?
Koje su loše strane ove igrice? Pa ima ih, ali vrlo malo i vrlo su beznačajne osim one što nema multiplayer no i to će se uskoro popraviti. Rekao bi da kada izađe patch, igrica će definitivno premašiti sve prošle nastavke. Neki igrači su se žalili i na nestabilnost igre, no ja s tim nisam imao problema, dapače igrica radi savršeno. Igrana je na P III- 800 Mhz, 256 MB RAM-a, GeForce 2 16 Mb i radi normalno, i stabilno. Rekao bih da je Homm jedna od rijetkih igrica koje su zadržale originalnost i popularnost kroz sve nastavke. Naime kod većine igrica pokušava se previše i na kraju se sve upropasti. Homm ima neke svoje elemente koje kroz sve nastavke zadržava i do je što ga održava popularnim. Ovaj nastavak po tematici i atmosferi me dosta podsjeća na Lord of The Rings. Rekao bih također da je većina bića iz svih proteklih nastavaka sadržana u ovome dijelu. Dakle ova igrica će vam omogućiti puno zabave, puno novih stvari, puno sati provedenih pred monitorom. Moja preporuka je da u svakom slučaju nabavite ovu igricu, neće vam biti žao novaca, a ni vremena koje ćete potrošiti na nju. Uživajte… :)
Na forumu možete pronači upute kako pokrenuti HotSeat u Heroes IV, također ako imate kakvih pitanja ili komentara posjetite forum.