Net Bela

Doom 3 najava

E3 sajam je počeo. Reklame sa svih strana, gužva oko štandova, manje-više svi izgledaju izgubljeni u prostoru. Već postaje dosadno...idete hrabro naprijed i pred vama se pojavljuje DooM 3 štand...s nevjericom prilazite monitorima na kojima se vrti animacija iz igre.

Prilazite bliže i na raspolaganju su vam prvi screenshotovi. Bespoštedno se gurate da bi ih vidjeli. Napokon! Pred vama su, ostajete bez teksta...dali se radi o engine-u ili prepravljenim sekvencama? To je bio moj utisak prvog pogleda na DooM 3.

Na igri radi Id Software, na čelu sa John Carmackom. Na sajamu se prikazalo par filmova, na kojima se mogla uočiti detaljnost enginea koji opasno graniči sa realnošću. Iza zatvorenih vrata prikazan je i 120 MB "težak" film samo za novinare koji se pak, par sati kasnije, pojavio na Internetu slobodan(khm..) za download. Atmosfera bi trebala biti na nivou. Carmak je više puta ponovio da mu je glavni cilj: stvoriti igru sa jedinstvenom atmosferom. Tu možemo dodati i par konkretnih informacija i spomenuti neke feature na koje se Id Software koncentrira. Točan broj Single Player nivoa nije poznat, no zna se da će biti napravljen iz jednog djela kao Half-Life. Najveću promjenu su doživjeli AI protivnici koji se brzo prilagođavaju vašem stilu igranja tako da ćete morati koristiti više vrsta taktika koje ćete mjenjati. O točnom broju neprijatelja se ne govori, ali će biti sigurno više istih(kao u Serious Samu). Doom 3 teži ka jednoj pravoj horor igri-igri koju nećete smjeti igrati u mraku(ako hoćete onda spremite poveliku zalihu "Pampers" pelena). Takav feeling će pospješiti puno filmskih elemenata pa se igra neće svesti na puko "rasturanje protivnika" već i dosta istraživanja.

Hardver?
Ups. Internetom kruže mnoge sulude priče o hardverskim zahtjevima za Doom 3. Kako stvari stoje minimalac će biti grafička treće generacije opremljena sa najmanje 64 MB RAM-a. Procesorom preko 1,5 GHz bi trebao zadovoljiti potrebe, a što se tiče memorije, 256 MB RAM-a bi trebao biti neki osnovni minimum.

MultiPlayer?
Još uvijek vladaju nedoumice oko ovog dijela Doom-a 3. Neki tvrde da se odustalo od stvaranja MultiPlayer dijela igre, dok bi Quake 4(koji će raditi na DooM 3 enginu) bio MultiPlayer igra, tj.nastavak Quake 3 Arene. Carmack je naglasio da im je preokupacija stvaranja snažnog SinglePlayer dijela igre što bi trebalo značiti da čak i ako se odluče za stvaranje MultiPlayer-a njemu će biti posvećeno manje pažnje. Dobra vijest je da je Doom 3 najavljen, osim za Windowse, i za MacOS i Linux. Do sada nije bilo riječi o portanju na neku od konzola, prije svega na X-box, zbog njegovih hardverskih karakteristika.

Muzika?
Za nju će biti odgovoran legendarni Trent Reznor(osnivač Nine Inch Nails benda), a od ranije poznat po suradnji sa proizvođačima igraćeg softvera. U kvalitetu muzike stoga ne trebamo sumnjati.

Datum izlaska?
To ni sam Carmack ne zna točno. Dosta vremena je uloženo u stvaranje superiornog engina na kojem će Id Software zaraditi dodatne milione. Pretpostavlja se da bi to mogao biti kraj godinem možda čak i ranije. Možemo biti sigurni da Carmack neće izdati nedovršenu igru. Do sada nas nije razočarao, a kako stvari stoje Doom će opet biti kralj FPS žanra!

  • Napisano: 06.05.2003. 21:23:53, napisao: admin